
Signal Through the Blizzard
A small rescue story in a snowed-in forest.

A tourist group is missing. You follow their trail, pick up the last signals, and slowly learn what happened out there.
But the forest doesn’t care. The cold builds up over time, the weather gets worse, and deep snow speeds up frostbite.
Stay alive: warm up at bonfires, and eat to restore health.

Signals
Your tracker gives you **visual + audio** pings that point toward the next signal source.
- Far away → pings are rare, and the search sector is wide
- Closer → pings become more frequent, and the sector narrows
Far away

Closer

Controls
- WASD — Move
- Mouse — Aim / Flashlight
- E — Interact (bonfire)
- Hold Q — Eat (only while standing at a lit bonfire)

Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Атмосферно. Тем более, что очень люблю выживачи. Но веб-версия выдаёт какой-то странный запрос на подтверждение у браузера, и ошибку с аудио… Так что играл с осторожностью
Спасибо. А скрин ошибки не остался? А то заметил, что условно у 1 из 10 игроков есть проблема с воспроизведением звука. Да и подтверждений браузера не должно быть. Ох уж этот WebG
Нет, не сохранил скрин. Перезаходить было лень, честно говоря))
Простенькая бродилка с сюжетом. Я только со второго прохождения понял, что постоянный пилик и круг вокруг персонажа показывает направление сигнала. Странное решение, так как мы идем по коридору. Можно было бы добавить обманных развилок и на них показывать направление. А если игрок не понял, то замерзнет.
Так же в первом прохождении не понял, окуда я нахожу еду и дрова. Мне казалось я по пути их находил, когда фонариком шарил, а потом дошло что в палатках. Было бы неплохо визуально показать всплывающие числа возле перса (+1 еда, +5 топливо).
Сообщения я бы либо логировал, либо ставил бы на паузу, а то и холодно и почитать охота, что там написано)